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Regole di briscola

Regole di briscola

Ora tocca a lui giocare deponendo scoperta sul tavolo una delle tre carte che ha in mano, seguito dagli altri. Il tutto si ripete sino a che tutte le carte del mazzo coperto sono state "pescate"; il gioco continua ad esaurimento, naturalmente senza la "pesca". Vince il gioco chi ha realizzato più punti, e vince la partita chi vince tre, quattro o addirittura cinque giochi a seconda della regione. I punti disponibili per ciascun gioco sono in totale , vince il giocatore o la coppia che ne ha realizzato almeno 61; se i punti sono 60 il gioco è pari e la partita va rigiocata.

Per il punteggio, l'Asso vale 11 punti, il Tre vale 10, il Re vale 4, il Cavallo vale 3, il Fante vale 2, e tutte le altre carte valgono 0. Chi si aggiudica la mano prende tutte le carte e le dispone davanti a sé coperte, poi sarà il primo a ridistribuire le carte per una nuova mano. La partita procede fino all'esaurimento delle carte del mazzo momento in cui ha inizio l'ultima mano che è quella più importante. In quest'ultima fase sono spesso presenti le carte dal valore più elevato e quindi data l'importanza della giocata,da cui dipende l'esito del gioco,vengono introdotte regole come il non parlare o scambiarsi le carte tra compagni di squadra.

Vince la partita colui o la coppia che realizza il maggior punteggio sommando i punti di ogni carta presa durante il gioco. Una partita è vinta se il giocatore o la coppia o la squadra ottengono almeno Previous Previous post: Si aggiudica la mano chi gioca la briscola più alta o, se nessuno gioca una briscola, che gioca la carta più alta nel seme di mano. Non esiste l'obbligo di giocare una specifica carta: Il giocatore che si aggiudica la mano prende tutte le carte sul tavolo; quindi sarà lui il primo a prendere la prima carta dal mazzo, seguito da tutti gli altri in senso antiorario e sarà lui il primo ad aprire la mano successiva e quindi a decidere il nuovo seme di mano.

La smazzata consiste in una sequenza di diverse mani che si concludono con l'esaurimento del mazzo. Finito il mazzo si gioca l'ultima mano che sarà costituita da tre prese senza pescare altre carte. L'ultima mano è solitamente la mano più importante e spesso determinante per l'esito della partita poiché in essa tendono a concentrarsi il maggior numero di punti. Se ne ricava che i punti totali di mazzo sono , quindi totalizzando almeno 61 punti si ha la certezza di vincere la smazzata. Se entrambi i giocatori totalizzano 60 punti la smazzata finisce in parità. Stabilito il numero di smazzate di cui è composta la partita, vince la singola smazzata il giocatore o la coppia che ha totalizzato un punteggio almeno pari a 61 punti.

Vince la partita chi si aggiudica il numero previsto di smazzate es. Briscola si gioca con un mazzo di 40 carte con i valori A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, fante, cavallo, re, di semi italiani o francesi. Vi sono varianti che possono essere modifiche regionali , che generalmente non influenzano le regole principali, o modifiche più strutturali e ufficiali come ad esempio la cosiddetta Briscola Chiamata o Briscolone che modificano il gioco, tanto da costituire dei veri e propri giochi quasi a sé stanti. Si gioca tradizionalmente con un mazzo di 40 carte regionali.

I punti disponibili per ogni gioco sono in totale , vince chi ne realizza almeno 61; se i punti sono 60 per entrambi i giocatori o coppie la partita è pareggiata. I valori di presa sono nell'ordine decrescente: Asso, 3, Re, Cavallo, Donna o Fante, 7, 6, 5, 4 e 2. In alcune zone della Toscana , la donna e il cavallo chiamato gobbo si invertono: In alcune zone d'Italia il 3 ed il 7 si invertono di posto: Disposti i giocatori, il mazziere mischia le carte senza guardare il mazzo, distribuisce 3 carte ciascuno facendo 3 giri e lascia una carta sul tavolo coprendola per metà con il mazzo posto trasversalmente ad essa, in modo che rimanga visibile a tutti per l'intero gioco: Partendo dal giocatore a sinistra del mazziere [2] e continuando in senso orario [3] , ogni giocatore calerà la carta che riterrà più opportuna, con lo scopo di aggiudicarsi la mano o di totalizzare il maggior numero di punti da solo o nel gioco di coppia o di gruppo.

Da parte dei giocatori non esiste alcun obbligo di giocare un particolare tipo di seme, come invece avviene in altri giochi basati sull'atout. Alla fine la mano è vinta dal giocatore che ha calato la carta di briscola col valore di presa maggiore o, in mancanza di questa, dal giocatore che ha calato la carta del seme di mano con il valore di presa maggiore.

Se nessuno ha strozzato la dominante e se nessuno ha giocato una briscola, la mano è vinta dal primo giocatore di mano.

Briscola - Regole del gioco

Le regole della briscola, come vedremo più avanti, sono molto semplici, per ora basta sapere che per giocare a briscola bastano un mazzo di. Regole della briscola e regolamento della briscola online. Il gioco online con le carte e il suo funzionamento su SNAI. Regole della Briscola. Il mazzo di carte. Si gioca con un mazzo di 40 carte italiane tradizionali. I giocatori possono selezionare il tipo di carte (napoletane. Come si gioca a briscola. Le regole, le carte e le varianti di uno dei giochi più popolari. In estate e non solo. La briscola è un gioco di carte molto diffuso su tutto il territorio Italiano. Essa possiede un elevato numero di varianti a seconda della regione in cui viene giocata. Regole della Briscola. Si gioca con un mazzo di 40 carte divisi in 4 semi (coppe, denari, bastoni e spade) di 10 carte ciascuno. Nel gioco a 4, i giocatori di. giochi-transformers.bartaaron.com REGOLAMENTO DELLA BRISCOLA. Giocatori: 2, 3 o 4. Requisiti: un mazzo di regionali da 40 carte. Difficoltà: elementare. Scopo del gioco.

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